NXT Education Software
LEGO MINDSTORMS Education NXT Software 2.0 - Neu ab Januar 2009 !

Zwei Jahre nach dem Start von LEGO MINDSTORMS Education NXT wird das System eine entscheidende Erweiterung erfahren. Vorraussichtlich im Januar 2009 wird einen neue Version der LME NXT Software, erscheinen. Insbesondere die Möglichkeit der Messdatenerfassung und Auswertung mit einer separaten Plattform steht im Mittelpunkt der neuen Version 2.0.
Die neue Version der Education NXT Software besteht aus der bisherigen
Oberfläche zur Programmierung von NXT Robotern und wird um ein weiters
Fenster zur Messung, Darstellung und Auswertung von Messdaten
erweitert. Hier die wichtigsten Änderungen in Kürze.
- Integration von Programmblocks in der "Vollständigen Palette" zum Starten und Beenden einer Datenaufzeichnung.
- Temperatursensor-Block in der Sensor-Palette
- Parallele Datenaufzeichnung mit bis zu vier Sensoren über USB und Bluetooth/ On-und Offline.
- Erweiterung des Robot Educator um weitere 7 Aufgaben zur Messwerterfassung
- Intuitive Prognose- und Analysewerkzeuge für Minima, Maxima, Mittelwerte und Geradengleichungen
- Datenexport in MSEXCEL möglich
- "On-Brick"-Messwerterfassung ohne Computer möglich
- In Verbindung mit dem Vernier Sensor Adapter und der LME Education NXT Software können über 30 verschiedene, hochwertige Messsensoren der Firma Vernier eingestzt und ausgewertet werden.
- u.v.m
- Hinweis:
Die Software 2.0 ist eine kostenpflichtige Vollversion. Das
Lizenzpapier der Schullizenz 1.1 bleibt gültig, so dass für ein
gewünschtes Upgrade lediglich die Einzellizenz der LME NXT Software 2.0
nachgekauft werden muss. Die Version 1.1 geht Ende 2008 aus dem
Sortiment.
LEGO MINDSTORMS Education NXT Software 1.1
Im August 2007 wird das erste Software
Update der LEGO MINDSTORMS Education NXT Software mit der Version 1.1
erhältlich sein.
Die Version 1.1 wird in den Sprachen Deutsch,
Englisch, Französisch, Niederländisch und Japanisch
installierbar sein.
Neben einiger neuer Funnktionen ist die Software
vorallem vollständig kompatibel zu den Betriebssystemen Windows
Vista (32-bit und 64-bit) sowie MacIntosh Systemen mit
Intel-Prozessoren.
Die Neue Version sorgt für eine optimierte Handhabung und Geschwindigkeit in Hinblick auf die Entwicklung umfangreicherer Programme. Neue Verfahren der Datenkomprimierung setzen ca. 30kb Speicher auf dem NXT Stein zur Nutzung frei und reduzieren die meisten Programme und Klang-Dateien um etwa 40% an Größe. Die Programmieroberfläche, allgemein als NXT-G bekannt , beinhaltet mehr als 100 Verbesserungen.
Die LEGO MINDSTORMS Education NXT Software 1.1 wird es ab August 2007 wie bisher als Einzel- und als Schullizenz angeboten.
Bestellungen der LME NXT Software werden ab Verfügbarkeit in der Version 1.1 als Vollversion ausgeliefert.
Alle Kunden, die bei LPE Technische Medien die LME NXT Software 1.0 bestellt haben, erhalten ein kostenloses Upgrade auf die Version 1.1 im Herbst 2007 zugeschickt.
LEGO MINDSTORMS Education NXT Software
Die neue LEGO MINDSTORMS Education NXT Software ist eine graphische Programmiersoftware für den neuen NXT Stein und basiert ebenfalls wie ROBOLAB auf der Software LabView von National Instruments. Die sehr übersichtliche und einfach zu bedienende Software bietet zwei Programmierbereiche für Einsteiger und Fortgeschrittenen. Die intuitive und leicht verständliche Symbolsoftware bietet einen bereits Grundschülern einen einfachen Zugang und für Schüler der Sekundarstufe 1 und 2 vielfältige Herausforderungen und Entwicklungsmöglichkeiten. Mit dem integrierten interaktiven Lernprogramm „Robot Educator“ erhalten Schüler in 39 Lektionen Anleitungen zum Bau und zur Programmierung von Robotermodellen. Diese Lerneinheiten sind ideal zum Einsatz im Unterricht oder zum Selbstlernen. Die Software unterstützt Bluetooth und USB Verbindung zum NXT Stein und ist als Einzel- und Schullizenz erhältlich. Die Education NXT Software unterstützt mit den entsprechenden Adapterkabeln, die Sensoren und Motoren des älteren MINDSTORMS Systems.
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ROBOT Educator:
Das Lernprogramm Robot Educator enthält 39 Aufgaben mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Jede Aufgabe ist in eine animierte Aufgabenbeschreibung, eine Online Bauanleitung und eine Programmieranleitung zur Lernzielkontrolle aufgeteilt.
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Systemvoraussetzungen:
Allgemein:
256MB RAM (512 MB empfohlen)
300 MB freier Festplattenspeicher
XGA Bildschirmauflösung (1024 x 768 Pixel)
CD-Rom Laufwerk
USB-Anschluss
Bluetooth-kompatibel (optional)
Microsoft Windows:
Win XP mit Service Pack 2, Windows Vista
800 MHz Pentium oder vergleichbarer Prozessor
Apple Macintosh
MacOS X v. 10.3.9 oder 10.4
Power PC, G3, G4, G5 Prozessor mit min. 600 MHz

